Tip:
Highlight text to annotate it
X
הי, אני פולש בינוני
מהמשחק הקלאסי פולשי החלל,
ואני רוצה לספר לכם מעט
על מאיפה משחקי וידאו הגיעו.
משחק וידאו הוא משחק אלקטרוני
שיש לו ממשק שמתוכנן לפעילות אנושית
על מכשיר וידאו.
פשוט.
משחקי וידאו בשימוש על ידי מדענים,
הצבא,
ואנשים כמוכם,
וההתפתחות שלהם התפשטה ברחבי ארקיידים,
קונסולות,
מחשבים,
סמארטפונים,
וכל מיני סוגים של אלקטרוניקה.
בימינו משחקי וידאו נמצאים בכל מקום,
אבל הם למעשה נעשים במעבדות מדע.
למעשה, הפטנט הראשון על משחק וידאו בארצות הברית
שמתועד הוא מ 1948,
ובזמנו התייחסו אליו
כמכשיר בידור עם שפופות קרן קטודית.
זה הרבה מילים!
כמה ממשחקי הוידאו הראשונים כולל
מחשב הנימרוד,
OXO,
טניס לשניים,
והמועדף עלי, מלחמות החלל!
אבל אף אחד ממשחקי הוידאו המוקדמים האלה
לא נמכר לציבור
מפני שהם היו או גדולים מדי
או יקרים מדי
כדי לצאת מהמעבדה.
כל זה השתנה כשאיש בשם ראלף בר
הביט במסך הטלויזיה ותהה
איך עוד אפשר להשתמש בו.
ב 1972, הרעיון של בר להוציא את משחקי הוידאו
מחוץ למעבדה ולתוך הסלון
הוביל למכירה של קונסולת המשחק
בשם אודיסי.
אודיסי מאפשר לכם לשחק על הטלויזיה.
בערך באותו הזמן,
שני אנשים אחרים, נולן בושנל וטד דאבני,
עבדו על משהו דומה
בחברה קטנה בשם אטרי.
אתם אולי שמעתם עליה,
אפילו אם לא,
אני בטוח שאביכם שמע.
המשחק הגדול הראשון של אטרי שיצא היה ב 1972,
משחק ארקייד שנקרא פונג.
זה היה להיט מיידי,
והוא ידוע
כמשחק הוידאו המוצלח מסחרית הראשון.
אטרי שחררה אז גרסה ביתית של פונג ב 1974.
עד 1978, התחרות בין אטרי
וחברת משחקים אחרת בשם מידווי
היתה קשה.
למידווי נתנה רשיון למשחקי ארקייד
לחברה היפנית טאיטו,
ששמה אותם על המפה.
המשחק:
פולשי החלל.
הוא כלל שחקנים איקוניים, כמוני,
והפכתי להיות
משחק הארקייד השני הכי נמכר בכל הזמנים.
פולשי החלל גם עזרו להתחיל
את מה שידוע כדור הזהב של משחקי הארקייד.
בתגובה, אטרי המשיכו
עם הוצאת משחק הארקייד אסטרואידס,
שמדורג במקום השישי ברשימה
של משחקי הארקייד הכי נמכרים.
זה היה משחק טוב,
אבל לא פולשי החלל.
עד 1980, צבע הגיע למשחקי הארקייד,
וזו גם היתה השנה
שעוד אבל דרך במשחקים נולדה.
פאק-מן, שנוצא על ידי החברה היפנית נמקו,
הובא לארצות הברית על ידי מידווי.
חשוב לתפוצת
משחקי הוידאו לתרבות הפופולרית,
פאק-מן היה דמות שאפשר היה לקבל רשיון עבורה.
זה לא לקח הרבה זמן עד שהיה לו שיר במצעדים,
תוכנית טלויזיה בשבת בבוקר,
וכל מיני סוגים של מוצרים.
תוך שנה בלבד, משחקי ארקייד של פאק-מן
הכניסו יותר ממיליארד דולר במטבעות.
אז, ב 1981, חברה בשם נינטנדו
התחילה לעשות גלים בשוק משחקי הוידאו בארצות הברית
עם המשחק שלהם דונקי קונג.
זה היה משחק הוידאו המוקדם ביותר
שהיתה לו עלילה.
העלילה היתה בערך כזאת:
דונקי קונג הוא חיית המחמד
של נגר בשם ג'אמפמן.
ג'אמפמן לא מטפל יפה בקוף המחמד שלו,
אז הקוף גונב את החברה שלו,
ומשאיר את שחקני המשחק לתפוש את תפקיד
ג'אמפמן ולהציל את הבחורה.
ג'אמפמן קיבל לבסוף את השם מריו.
משחקי ארקייד איקוניים נוספים מתחילת שנות ה 80 כללו את
פרוגר,
מאורת הדרקון,
והאחים מריו.
אלי משחק הוידאו האיקוני האחרון שנחשב
כחלק מעידן הזהב של משחקי הארקייד
הוא הדרקון הכפול.
הוא היה הדוגמה המוצלחת הראשונה
לג'אנר ההכה- אותם.
הוא יצא ב 1987,
וכמו דונקי קונג,
הוא כלל עלילה של עלמה במצוקה,
עלילה שנפוצה בהרבה משחקי וידאו.
על אמצע שנות ה 90, עידן הזהב של משחקי הארקייד
הגיע לסופו,
וקונסולות המשחק הביתייות
צברו פופולריות.
בעוד משחקי ארקייד המשיכו
להתדרדר במכירות במשך השנים,
הפופולריות אל משחקי וידאו רק התחילה,
ואנחנו נדבר על זה
והרבה יותר
בחלק השני של ההסטוריה הקצרה של משחקי הוידאו.