Tip:
Highlight text to annotate it
X
פרוק צג LCD
פרוק צג LCD - גבישים נוזליים, אלקטרודות שקופות, וטרנזיסטורים זעירים
פרוק צג LCD - גבישים נוזליים, אלקטרודות שקופות, וטרנזיסטורים זעירים | engineerguy וידאו - סידרה 3
צג זה משתמש בגבישים נוזליים להצגת תמונות.
מדהים אותי כיצד זה עובד.
תנו לי להראות לכם.
בואו נתחיל בגב המסך.
אם תסתכלו לכאן, תראו בתחתית שורה של נוריות לד, הנקראות \"תאורה אחורית\"
אלו הנורות היחידות בצג.
בשלב הבא אכניס את מה שנקרא \"מערכת אופטית\" אשר תגרום לתאורה להיות אחידה על פני כל גב המסך.
כעת, הגיליון הראשון גורם לרקע נאה ואחיד עבור האור.
החתיכה הבאה נקראת \"לוח מוביל אור\".
אתם רואים כי הוא מכוסה בנקודות.
כאשר חודר אור מתחתית המסך, הוא מתפשט בתוך הלוח על ידי החזרה גמורה, אלא אם כן הוא נתקל באחת הנקודות.
הן גורמות לחלק מקרני האור לבקוע מהחזית.
המהנדסים הוסיפו כיסוי של חומר מפזר. זה עוזר לטשטש את מראה תבנית הנקודות מלוח מוביל האור
ואז מגיע שכבת מנסרה
אתם יכולים להבחין, שכאן, היכן שנמצא הגיליון, זה יותר בהיר מאשר היכן שהוא איננו.
בשלב זה, ברגע ששמנו את שכבת המפזר האחרונה, יש לנו משטח מואר באופן אחיד, אשר כולו מגיע משורה של נורות לד בתחתית המסך.
\"האור האחורי\" תמיד דלוק כאשר הצג דלוק, אבל מה ששולט על מה שנראה זו חתיכת הזכוכית: הפועלת כמו תריס.
מאחור, ובחזית הזכוכית ישנם שני מקטבים.
הם דבוקים חזק לזכוכית, אבל אני אדגים לכם עם שני גיליונות שיש בידי.
אם אני מניח גיליון זה על המערכת האופטית אתם יכולים לראות שהוא מעביר את האור.
אם אני שם את הגיליון הזה על גביו, גם הוא מאפשר לאור לעבור.
אך אם אסובב אותו בתשעים מעלות בדיוק, ביחס לגיליון התחתון, תוכלו לראות כי האור נעלם.
הגיליון התחתון יוצר אור מקוטב, אשר יעבור רק דרך מקטב אחר המצוי באותה זווית.
כעת, כמובן שבצג זה, המקטב אינו יכול להסתובב - מלבד מתג הכיבוי, אין בצג חלקים נעים.
במקום זאת, אנו ממקמים את שני המקטבים בזוית של 90 מעלות האחד לשני. תצורה זו לא מאפשרת לאור לעבור - ואז אם ברצוננו שהאור יעבור, אנו \"מסובבים\" את האור בתוך שמשת הזכוכית, כדי שיתאים למקטב שבחזית.
איך.
חתיכת זכוכית, פשוטה למראה, זו, כעושה את כל \"הקסם\".
תנו לי להחזירה למקומה, ותוכלו לראות את התמונה מופיעה.
אני \"מת\" על זה
זה למעשה כריך של זכוכית
מהנדסים ממלאים את החלל שבין הזגוגיות בחרוזי זכוכית זעירים השומרים על ההפרדה, והמלאים במולקולות אורגניות הידועות כגבישים נוזליים.
לגבישים אלו יש תכונה מעניינת. הם אינם מאפשרים לאור לעבור באופן אחיד לאורך שני הצירים
על שתי הזגוגיות נוצרים חריצים, בזווית של 90 האחד לשני.
המולקולות שביניהם מסתדרות בצורת שבלול יפה.
כאשר אור מהתאורה האחורית עובר דרך המקטב הראשון ונכנס לכריך הזכוכית, הוא מסובב על ידי הגבישים הנוזליים, כדי לאפשר לו לעבור דרך המקטב השני, ולהופיע בחזית המסך.
זה ידוע כמצב הלבן הנורמלי
יצירת שדה חשמלי על פני כריך הזכוכית גורם לקריסטלים להתיישר לאורכו.
כעת האור שחודר דרך המקטב הראשון לא מסובב על ידי הקריסטלים ואינו יכול לעבור דרך חזית המסך.
אנו קוראים לכך המצב השחור הנורמלי.
כעת כשביכולתנו לשלוט על מעבר האור דרך הזכוכית, איך אנו משיגים צבע?
בואו נתבונן בפרוטרוט במשטח הזכוכית.
על ידי שליטה במתח שבין המוליכים השקופים האלו, אנו יכולים לשלוט בעוצמת האור שעובר.
כעת, יש עוד הרבה במשטח הזכוכית.
בואו נבחן את הקטע הזה, היכן שהשרוול שלי פוגש את הרקע הזהוב.
אם נגדיל, תוכלו לראות שהוא עשוי מפיקסלים.
אם אסגור את התמונה ואדליק את התאורה האחורית של כריך הזכוכית, תוכלו לראות שהמסך מכיל קטעים של אדום, ירוק וכחול.
אלו הם מקטעים (תת-פיקסלים): שלושת המקטעים ביחד מייצרים פיקסל אחד.
בכריך הזכוכית אלו פשוט אריחים צבועים המכסים את שכבת המוליכים השקופים שבחזית.
הם עוקבים אחר מודל הצבע RGB: אנו מתאימים את \"התריסים החשמליים\" שיהיה מאחורי כל מקטעים, ויוכלו ליצור כל צבע נדרש.
לדוגמא, כדי להשיג את הצבע הכחול של חולצתי, אנו קובעים את תת-הפיקסל האדום ל-12% מעצמתו המרבית, ירוק ל-21% וכחול ל50% לערך.
וכעת לחתיכה החיונית האחרונה בכריך הזכוכית: על הזגוגית האחורית, צובעים המהנדסים התקנים זעירים, הנקראים טרנזיסטורי שכבה דקה (thin film transistors).
זו הסיבה שצגים אלו מתויגים לעתים קרובות TFT.
לכל מקטע יש טרנזיסטור השולט עליו.
הטרנזיסטור הזה, שאתם רואים כאן, פועל כמו מתג שמאפשר למסך להתעדכן שורה אחר שורה.
על ידי יצירת מתח לשורה מסוימת, כאשר שאר השורות מוארקות, אנו מאפשרים לכל מקטע בשורה זו לקבל נתוני תמונה המגיעים מחלקו העליון של המסך.
רק שורה אחת יכולה לקבל מידע באותו רגע, אבל מהירות שבו זה קורה לכל שורה הוא כל כך מהיר, שמוחכם מרבב זאת לתמונה רציפה.
איזה התקן מדהים.
כמו גם הטכנולוגיה שמאפשרת למחשוב להיות נייד: דמיינו מחשבים ניידים, טלפונים סלולריים, וטבלטים, ללא מסך קל משקל.