Tip:
Highlight text to annotate it
X
זוהי אינטליגנציה המשחק אינו כרוך סיכוי, כנראה, כמעט בוודאות,
הבכור מבין כל המשחקים שהיום ידועים ומתאמן.
הוא שיחק על לוח, הלוח מתחיל ריק, והם הציגו
אבנים עם המטרה האולטימטיבית של עשייה בשטח; השם הסיני של המשחק הוא Weichi,
שפירושו "גדר" בגלל המשחק הוא מורכב גדרות המקיף את הגדולה
בשטח כמה שיותר, באמצעות אריחים או אבנים נקראים, לסירוגין,
אבנים או שבבי. מושם בצמתים, נע פעם
כל, אבל כדי לראות מה יהיה בשטח, אם שחור חייבים לעשות משהו, היינו,
שני, ארבע, שש, שמונה נקודות של טריטוריה. השטח הוא בצומת בחינם,
האבנים משמשים בסביבותיה, מרחב, ולעשות בשטח.
בסופו של דבר, מי עושה יותר נקודות מנצח בשטח המשחק, פשוטו כמשמעו.
המטרה היא לא להגיע למט, כמו בשחמט, אבל זה נעשה,
אם רק בשטח מסוים יותר מאשר היריב.
בשולי הלוח אתה לא צריך לשים, ועושה קיר ...
בשולי הלוח זה לא היה צריך לשים. זה, כמובן, מקטין את השטח,
זה לא היה צריך לשים, נספר כאילו היה קיר, הקצה
מזיז פעם אחד והוא שיחק בצומת, למשל שם, לבנים לבוא לכאן ...
למשל, יש שחור, לבן כאן ... כפי שאתה רואה ללכת ראשון לפינות, מדוע?,
בגלל בפינות קל יותר בשטח, כפי שכבר יש לנו את הקצוות של הלוח
קיר שמקל לעשות בשטח.
בדרך כלל הם תופסים את הפינות ראשונות,
ואז בצד, למשל כן, למה?, כי בסופו של
ויש לנו קיר בצד, המהווה את קצה המקפצה. ואז להישאר במרכז.
במרכז הוא יותר יקר לעשות נקודות, כי אתה צריך לעשות את ארבעת הקירות, אבל במרכז,
אסטרטגית, זה מאוד חשוב, כמו בכל המשחקים, כי אם לשלוט במרכז,
להשתלט על עמדת הדירקטוריון. בכל המשחקים, כולל כדורגל, אומנויות לחימה ...
למשל, בתחום אומנויות לחימה, יציבות ליבה, כך שאינך למשוך חשובה מאוד,
זה כמו הרכזת, זה מאוד חשוב אסטראטגי, אבל זה לא כנקודות קלות מבוצעות.
זה בעצם יהיה הכלל הראשון, הוא שיחק בצמתים,
ולשחק פעם אחד, השלטון לסירוגין.
כלל שני: אתה יכול ללכוד. איך ?, שמסביב בשבי. אם, למשל,
יש לנו כאן הסלע הזה, ושחור קיבל, עובר פעם אחד אבל צריך לעשות משהו
זה יהיה באבן לבנה עטרי, אם לבן לא עושה כלום ... עטרי היא כמו צ'ק,
איום אם לבן לא עושה כלום, הבא ...
כאשר כך שאם לבן רוצה להציל את האבן, אז פשוט להוסיף עוד,
לפני קבוצה של שניים, ועכשיו עיגול שחור יצטרך לקבל שני אלה,
למשל כך, עכשיו זה יהיה עטרי, אם לבן לא לברוח, הם כבשו שני ...
כן, זה בתיאוריה שתי נקודות של טריטוריה, אז בסופו של דבר יצטרך להגיד,
איך נספר שאנחנו רואים את זה מאוחר יותר ... אם בריחות לבנים, אז עכשיו שחור
יכול לתת עטרו לעיל, למשל, אם לבן לא עושה כלום לוכד שלושה,
והיית, בשטח שלוש נקודות מגודרות עיקרון, אצטרך לראות מה קורה בחוץ, אבל
באופן עקרוני את החלל מוקף שטחה של. אוקיי. זה הכלל של לכידה.
והכלל השלישי, שבה כבר יכול לשחק, זה מה שהסברתי לעיל,
מי עושה יותר נקודות מנצחות בשטח המשחק.
אנחנו צריכים לשים כאן דוגמא ... אם זה גם הוא ... בואו נגיד את זה אחרת ...
צורות שיכולות להינתן על לוח גו הן כמעט אינסופיות,
כלומר אתה יכול להפוך את השטח באלף דרכים, כאן שמתי מלבן, אבל זה יוצא דופן.
אז במקרה הזה לא יהיה, שלוש-ארבע, שתים עשרה נקודות של טריטוריה.
אם יש אבן כאן, עכשיו זה פחות, ישנם עשרה, כלומר, שאם תשים אבנים
בתוך הטריטוריה שלך אתה לוקח נקודות, זה מובן, נכון? אוקיי, אז עם זה אני צריך
למעשה כבר הסביר שזה יכול להתחיל לשחק. ואז, תוך כדי תנועה, משחק
זה נורמלי המעוררות ספקות ושאלות, רוב ספק, או כמעט הכל,
הם נפתרים עם היגיון ושכל ישר. אם זה אפשרי, אם זה לא יכול להיות ... כי
להחיל את ההיגיון והשכל הישר ואתה הוא אומר. בדרך כלל אתה יכול, כמעט תמיד
אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה, חוץ מאחד למעט, כי הוא ... וזה גם הגיוני,
זה מה שנקרא התאבדות, יהיה התנועה לבן אסור להיכנס לשם,
למה?, כי אין מה אומר "חירויות". אם, כפי שראינו קודם
לתפוס שחור, הוא לא הגיוני שעכשיו הלבנים בפנים, הוא לא הגיוני. זהו רק
הגבלה של המשחק הזה, אתה לא יכול להתאבד, זה הגיוני.
הכלל המלאכותי רק כי יש את זה המשחק נקרא שלטון ko.
אנו משתמשים בעמדה מדגם זהה זה. אם זה היה כל כך ..., זה קורה במשחקים רבים,
עמדה זו. עכשיו, אם תורו של השחור, זה לוקח אבן. עכשיו הגיע תורו לבן.
אם נסיר זה, אמרנו כאן אתה יכול להיכנס, כי זה יהיה התאבדות, אבל
העמדה שונה כעת, חברה בעת לכידת היעד נכנסה אבן ולכן
לא הוא התאבדות, זה מובן, לא?, הוא מאוד פשוט, מאוד הגיוני. אז עכשיו משחק שחור
וכנ"ל, אתה יכול להזין אותו לוכדת אבן, עכשיו זה לבן,
ואז, אנחנו עלולים להיות טובים אינסוף. כדי למנוע את הישנותו של מהלכים,
ko הכלל אומר שאתה לא יכול ללכוד בתוך המהלך הבא מיידית, אבל
אתה צריך לשחק במקום אחר ... כלומר, אם אנחנו עכשיו רק לקחת לבן, שחור לא יכול
לקחת את המחזה הזה, אתה צריך לשחק במקום אחר, אשר יהיה במסגרת מהלך,
למשל, ועכשיו אם כובע לבן, זה נגמר, אין ko, אם גם לבן משחק במקום אחר,
עכשיו, שחור יכול ללכוד. זה יפסול ko.
עם זאת נוכל להתחיל לשחק. אז השאלה הטיפוסית שמופיעה היא אם קבוצה
זה בחיים, אם לא לחיות ... כאן לדוגמה, אם זה היה כך, השטח הזה ...,
אבל בואו נגיד את זה מוקף על החלק החיצוני. אם זה כל כך, למשל, השאלה היא ...
הוא טריטוריה שחורה, אבל ככל שהמשחק זה מאפשר לך לשחק בכל מקום, הוא פונה לבן,
לבן יכול להיכנס, בגלל המשחק רק בהסכמה הדדית, כי אני עדיין לא אמרתי לפני,
נצחונות שעושים בשטח יותר, אבל לדעת איך שטח הרבה שחייב להסתיים המשחק,
כדי לדעת מתי הוא סיים את המשחק, זה לפעמים לא קל, כך הכלל אומר,
הסכם הדדי רק הוא, כאשר שני השחקנים להעביר את התור, לא
מחזות, כי אין יותר נקודות כדי לנצח, וזה נגמר. אמנם לא מעל הכותרת
אתה יכול לשים בכל צומת חינם, בכל מקום בו הוא נמצא, עם המגבלה היחידה
התאבדות, כלומר כאן היא לא התאבדות, זה שטח שחור, אבל יש בצומת בחינם,
אתה יכול להיכנס, והשאלה היא מה אם לבן להיכנס לכאן? זו היתה פלישה,
אם היעד נכנס, מה קורה עם שחור?, ובכן, משום השחורים יש
כדי לסכל את הפלישה, איך לעשות?, הבטחת הקבוצה שלו, מה שמבטיח חיים
הקבוצה שלו, וכאן מגיעה לחיים מוות. אם שחור לא עושה כלום, למשל,
לבן ממשיך כי, נניח שחור אינו מקשיב ולבוא לכאן, לבן
ממשיך ויהיה ללכוד את כל האבנים, הבא הוא נאכל ואין טריטוריה
שחור, נעלם, ואז כאשר לבן מגיע, נאלץ שחור לעשות משהו,
אם ראה צורך, למשל כאן, עבור אבן זו אינה יוצרת בעיות, ועכשיו
לבן יכול להעריך אם פעל, או לא פעל ... יש חופש מלא לשחק איפה שאתה רוצה,
זה גם היופי של המשחק הזה, ואת בעוד ומקשה, כי
כוחות החופש לבחור, כן, אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה, אבל מה אני עושה?, במיוחד
תחילת לוח המשחק היא ריק, למשל, שבו אוכל להעביר?
ובכן, עם זה כי שהסברתי, למעשה, אני חושב שאתה יכול להתחיל לשחק.
ואז העין, חיים, מוות, כי כמו שאנחנו הולכים.
אבן במרכז הלוח, כל שטח הלוח, לפחות הצדדים והפינות,
הוא אמר שיש ארבע חירויות, אחד, שתיים, שלוש וארבע. אם היריב
חירויות מכסות 4, האבן היא apturada. אז כפי שאתם יכולים לראות, אין צורך לשים כאן ...
נקודות באלכסון לא חירויות הם, זה לא הכרחי, רק,
נקודות סמוכות, את הנקודות הקרובות, כך תהיינה ... עטרו, כלומר, כי ...
צריך לשחק בחוץ, מה קורה צריכה לעשות אם אתה מוצא את זה מעניין או לא. אוקיי.
וזה בדרך כלל, כאשר זה מסביר, הוא מסביר ... טוב, היינו נכנסים וטכניקות ...
אבל יש אחד, כי הוא בדרך כלל תמיד להסביר שהוא גרם המדרגות המפורסמות, ולאחר מכן, כאן
הפחות ידועים הוא חבייר, בואו לשאול אותו מה התשובה. זהו מצב מסוג זה,
הייתי רוצה ... אנחנו כאן אבן לבנה, נסיר זה ...
וזה תלוי לשחק לבן בתנוחה זו, השאלה היא, נמצאת עטרי, נראה כי נמלט, נכון?,
השאלה היא, האם אתה באמת בורח, או לא יכול לברוח?, לדעתך, חבייר.
במבט ראשון כן, הוא בורח. אוקי, אתה משחק שחור ...
ובכן, לא, אתה משחק לבן, סלח לי, אתה מי שאתה רוצה לברוח
משחק לך על הצד הזה, אטארי, אני משחק עם לבן כדי לראות אם בריחה,
אתם נמצאים עטרו, אתה צריך לשחק שם, בהכרח ...
אם אתה לא משחק שם, ואני ללכוד. זה חובה. Right. נראה כי בורח, זה משחק שחור,
אטארי שוב ... טוב, אם אתה משחק שם אתה אוהב את הארבעה, אתה רואה?,
אתה צריך לשחק למעלה, אה, בסדר, אטארי שוב, אטארי שוב,
האם אתה עדיין חושב כי בריחות?
האם אתה עדיין חושב כי בריחות, חבייר? ... שם ואני רוצה ...
נראה כי הסולם עומד לקרוס ...., עם קיר קצה הלוח, כך ...
אה, בסדר, שאכלת, עדיין לא שם, ולא תהיה כל הארוחות. אתם מבינים, נכון? כן,
ולכן ... בתנוחה זו, אין לבן בדרך החוצה, כך שעדיף לתת אותו,
הולך לאיבוד, אז כל אבן תוסיף לך להגדיל את ההפסד, כך ...
זהו סולם. דבר נוסף הוא כי ב- הנתיב של המדרגות הוא אבן
חוצה לכיוון המדרגות ... על ידי לדוגמה, אם יש לך שם אבן, אז
אם הוא בורח, לא כאן, יש. הסולם כאשר מגיע לכאן, זה מתחבר, ושם הם נשמרים,
אתם מבינים, נכון?, אם אנחנו עושים לפני, יש מגיע ומתחבר, או אם תשים אותו קרוב
אתה רואה את זה. בצע לבן, לברוח, לעשות את אותו הדבר כמו קודם, אבל תראו איך להתחבר,
כאן, שם ... ושם זה כבר מחובר, יש לו שתי חירויות, עכשיו לבן יכול לחתוך
לכאן, לכאן .... אז מתי ישנה אבן בנתיב ... כמובן,
אם זה לא היה זה, המדרגות ממשיכות ואתה למות שם ...
ובכן, זהו הבסיס לשחק.
אמרנו, אבן יש ארבע חירויות. אם שתי אבנים, למשל, אז
ישנם שש חירויות ... לשים כאן, שש חירויות מכוסות ושני האבניים נלכדים.
אם אתה מוסיף אבנים ... טוב, קשרים. התקשרויות הן נקודות סמוכות.
זה לא קשר ישיר, אתה יכול לחתוך פה ושם לתפוס.
חיבור ישיר הוא זה. מהלך זה הוא קשר עקיף, כי בדרך כלל, אם
למשל משחקת כאן, לבן מחובר כעת, כלומר יש קשר ישיר אבל זה יכול
... להתחבר כנדרש באלכסון. ואם לומר? נקודות נספרות,
כפי שראינו כאן, למשל, כאן היה ... אחת עשרה. לאחר מכן, כאשר המשחק נגמר
והשניים הסכימו כי אין יותר נקודות, יש לך מגודר כל
זה מסתכם, ואת האבנים שאכלתם, אם עבור שחור למשל אכל אותו אבן,
כך למשל, יש לך שחור אכלתי אבן מאוחסן עבור
המשחק, ולבסוף, הארוחות מנוכות, כל איבדו נקודה. אוקיי. ואז יש
אסירים, אך אנו רואים במהלך החל, אם למשל כאן היה לבן,
זה, אתה לא באת לאכול ולשחק בשטח משלך, אתה לוקח
נקודות, אבל רק בסוף, נחשב לאסיר, וכן הוסר בתור
הייתי אוכל, זה הולך לשטח לבן, שפות נקודות, כלומר, האסירים
וארוחות, כל אבן וכל מזון אסיר אבן, להפחית נקודה אחת בשטח
כך אבד. אז זה יהיה נקודה אחת פחות עבור לבן, ונקודה אחת עבור שחור,
כלומר, אבן אסיר שווה שני נקודות, האבן הלבנה שנכנסו לבן הטריטוריה
השפתיים בשלב זה, נקודת שמשאירה חופשית יותר, שתי נקודות.
אבל מה שקובע במשחק הזה הוא לא לאכול אבנים, הוא לראות רווחים וגדרות פתוחים.
לדוגמה, לפני שעבר כדי להתחיל את המשחק, משחק רגיל, נניח, יכול להיות
משהו כמו מה שאני עושה עכשיו, לתת לנו מושג איך הם משחקים.
ובכן, הפקיד המשחק, נניח, הוא בלוח הגדול, אשר רואה, 19 עבור 19,
כדי ללמוד קרובות משמש קרש קטן, וזה מה שאנחנו נשתמש עכשיו
אז משחק נורמלי היה ... להתחיל שחור, אתה הולך לראשונה על ידי
... פינות, עכשיו מגיעות אל הצד, למשל כך ... טוב, זה יהיה
fuseki, אשר פותח, החל מתחילת נקרא fuseki ביפנית. הנה ניואנסים רבים,
יכול להגיד יותר מדי, אבל היי, עכשיו אנחנו עושים קצת פשוט
כדי לראות. לדוגמא כאן, עכשיו מנגן שחור, אתה יכול לשחק כאן, איפור לבן זה מהלך
מנסים לאבטח את הפינה, שחור יכול לבוא לכאן, סן-סן, זה היה בא לכאן,
לנסות שחור לקחת בפינה, זה אופייני, זה joseki, joseki משוחק
ולמד בפינה, בפינה לוח, אז זה יכול להיות יותר או פחות,
שחור, לבן, שחור, לבן מגן קיצוץ זה, עכשיו מנגן שחור, למשל יכול לבוא לכאן ...
לבן כאן, וכך להמשיך את המשחק. בהתחלה זה ישחרר אזורים, כמובן.
עכשיו איפה יש יותר שטחים פתוחים, יכול להיות כאן או כאן, ואולי,
עכשיו, אם אתה לשחור, זה הדבר הכי טוב אולי גדול, זו היא הגדולה ביותר, עכשיו משחק
לבן, שבו הבנק הגדול הוא?, נקודה להיות כאן, אבל כפי כאן הוא נמוך, לא
זה כל כך מעניין, אולי היית צריך לבוא סן-סן, כי אם אתה משחק על ידי שחור כאן,
אם שחור משחקת כאן, זה הוא גדול מאוד, אז, או שאתה בא לכאן, וזה לא טוב,
בגלל זה הוא צבט, או ישירות סן-סן, ואולי, וכאן החדשות הטובות זה ...
אחרי המשחק, וכי כל אחד על פי ניסיונו, על פי סגנון המשחק שלהם ...
לבחור כמה מחזות או אחרים.